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Jogos 9D da batalha do capacete VR de D2 2K que estão a luz vermelha do flash do diodo emissor de luz de VR popular ao shopping
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Propriedades Básicas
País de origem
China
Marca
Purple Horn
Certificado
CE/ISO9001/SGS
Modelo de produto
Simulador de Vr
Propriedades comerciais
Quantidade mínima
1 conjunto
Preço unitário
negotiable
Embalagem
plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
Período de expedição
7-15 dias de trabalho após ter recebido o depósito
Método de pagamento
T/T.
Capacidade de fornecimento
200 Set/Sets per mês

Detalhes do produto

Destacar:

cinema da ação 9D

,

teatro 9d

Weight: 150KG
CBM: 4CBM
Shipment: CAIXA DE MADEIRA
Votage: 220V
Power: 3Kw
Game: 5pcs
Resumo do Produto
Jogos 9D da batalha do capacete VR de D2 2K que estão a luz vermelha do flash do diodo emissor de luz de VR popular ao shopping Como jogar a batalha de VR Levante-se na plataforma da batalha de VR, vista-se o vidro de VR, guarde-se o manche. Apronte agora para apreciar o jogo. Há uns jogos ...
Descrição do produto

Jogos 9D da batalha do capacete VR de D2 2K que estão a luz vermelha do flash do diodo emissor de luz de VR popular ao shopping

Como jogar a batalha de VR

Levante-se na plataforma da batalha de VR, vista-se o vidro de VR, guarde-se o manche. Apronte agora para apreciar o jogo.

Há uns jogos interativos totais do tiro da arma 5pcs, por exemplo, o Zombia. Estão perseguindo-nos na cena, nós têm que disparar em todo para escapar. Se não, nós seremos matados e o jogo terminará. É muito emocionante e desafiado. Além disso, a plataforma é móvel, ele pode girar 360 graus, que o sentido é controlado pelo jogador. Nós podemos usar auriculares e o manche para seguir o alvo, a seguir disparamos n com o manche.


Aplicação da batalha de VR

Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:

  • Game Center
  • Parque da água
  • Construção do negócio
  • Clube e partido
  • Shopping
  • Sala do esporte
  • Parque de diversões
  • O Mesuem
  • Parque do entretenimento
  • Rua do negócio

Porque escolha a batalha de VR

  • O lucro o mais alto e retorna rapidamente
  • Lugar aberto do medidor 3 quadrado nenhuma sala da necessidade
  • Apropriado para crianças e adultos de 3 anos velho
  • 360 graus gerenciem a plataforma
  • Vista atrativa e colorida
  • Multi-efeitos e sentimentos especiais
  • Jogo interativo do tiro da arma
  • Os filmes e os jogos exclusivos diferem em outro

Especificações da família de VR

Artigo Parâmetro
Tensão C.A. 220W
Poder 2.25KW
Peso 150kgs
Carga do rolamento 200kgs
Número de jogador 1
Tamanho L1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ 1 grupo
Auriculares da imersão VR Tela 1440*2560 de D2 2K
Prazo de entrega

7-10 dias

Batalha de VR

A batalha de VR é a criação de um ambiente virtual apresentado a nossos sentidos de tal maneira que nós o experimentamos como se nós estávamos realmente lá. Usa um anfitrião das tecnologias para conseguir este objetivo e é um repto tecnicamente complexo que tenha que esclarecer nossas percepção e cognição. Tem o entretenimento e usos sérios. Nós somos o herói na guerra para disparar nos monstro. A tecnologia está tornando-se mais barata e mais difundida.

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O sistema de contabilidade

Há um grande sistema de contabilidade para a família de VR, que pode gravar o número dos jogadores diário. E envie a seu e-mail pessoal automaticamente cada dia após o fim. Aquele é dizer, mesmo que o chefe não no local, ele saiba o funcionamento do negócio. Este é um sistema para monitorar os trabalhadores e igualmente as máquinas, que seja muito bom para o chefe.

Características da batalha de VR

Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Positivo mudam enquanto a pessoa se move em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.

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