| Contatos: | Miss. Linda |
|---|---|
| e-mail: | sales@movie-power.com |
| Telefone: | +86 18027386365 |
| Whatapp: | 8618027386365 |
| bate-papo: | 18027386365 |
| Lugar de origem: | Guangzhou (China) |
| Marca: | Movie Power |
| Certificação: | CE, RoHS, ISO |
| Número do modelo: | Bola de jogo interativa da projeção do assoalho das crianças |
| Quantidade de ordem mínima: | 1 |
| Preço: | negotiable |
| Detalhes da embalagem: | Embalagem interna e forte do plástico da bolha de ar da madeira compensada fora |
| Tempo de entrega: | dez dias úteis |
| Termos de pagamento: | L / C, T / T |
| Habilidade da fonte: | 100 jogos/meses |
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Informações detalhadas |
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O parque temático macio interno de Game Center do campo de jogos do simulador das crianças caçoa a bola de jogo do movimento interativo do jogo da projeção do assoalho
Faça sinal ao simulador de jogo da bola que pode bater a bola a tempo quando você que toca na tela com jogos 3D ricos satisfaz e atrai crianças se mantém no jogo por muitos tempos sem furar.
É igualmente mecanismo do jogo duplo do apoio, indução sem interferência, muito fácil exatos ou instalação sem prender através do controlo a distância.

Características:
(1) acomodam muitos povos interativamente ao entretenimento junto, aumentam a oportunidade para que pais e as crianças joguem junto, homens e as mulheres, o novo e velho, amigos e estudantes podem ser envolvidas junto, experimentam o jogo da competição e da alegria.
(2) a combinação mútua de maneira virtual e real e interessante de interação traz a experiência nova do jogo, criando um jogo criativo e da alto-tecnologia.


Vantagens para a batida da bola da AR do jogo de bola da quebra


Sobre nós:


A tecnologia Co. do poder do filme de Guangzhou, Ltd é especializada no simulador de VR e cinema dinâmico de 5d 7d por 9 anos, nós é cometida ao desenvolvimento de produtos de VR, produção e as vendas e dedicado para fornecer a solução total de salão de VR que conclui com escolha do local e decoração, plano da facilidade, publicidade e promoção e assim por diante, nossos produtos foram vendidas por todo o lado nos worls, e distante a Europa, a EUA, a Ámérica do Sul, a Médio Oriente, a 3Sudeste Asiático, a países do ect e a regiões. Agora o super-herói o mais quente de VR, VR que competem, e o desafiador extremo do standingt VR do poder do filme estão conduzindo a indústria.


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