Jogos loucos do tiro da arma do simulador de Seater 9D do corpo 6 da Múltiplo-luz da aventura

Detalhes do produto
Lugar de origem: Guangzhou, Guangdong, China
Marca: Movie Power
Certificação: CE/ISO9001/SGS
Número do modelo: Simulador 9d-6 de Vr
Termos do pagamento & do transporte
Quantidade de ordem mínima: 1 conjunto
Preço: negotiation
Detalhes da embalagem: plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
Tempo de entrega: 7-15 dias de trabalho após ter recebido o depósito
Termos de pagamento: T/T.
Habilidade da fonte: 200 Set/Sets per mês

Informações detalhadas

Lugar de origem Guangzhou, Guangdong, China Marca Movie Power
Certificação CE/ISO9001/SGS Número do modelo Simulador 9d-6 de Vr
Movimento: 6DOF Garantia: 12 Meses
certificado: CE QTY dos filmes: filmes 100pcs e jogos
Peso: 883 jogo: Jogo interativo do tiro da arma
Realçar:

cinema da realidade 9d virtual

,

teatro 9d

Descrição do produto

Jogos loucos do tiro da arma do simulador de Seater 9D do corpo 6 da Múltiplo-luz da aventura

 

 

Jogos loucos do tiro da arma do simulador de Seater 9D do corpo 6 da Múltiplo-luz da aventura 0

 

 

Descrições

 

Cinema com o projeto diferente, de VR é a forma do dirigível. Independentemente a investigação e desenvolvimento, com movimento mais exato e mais forte fá-lo senti-lo é realmente dentro dos moives. As vistas apenas precisam de vestir vidros de VR e de senti-los para dentro immersive no mundo. Quebra o limite de mundo virtual e real e toma a visor experiência surpreendente. Nós chamamos esta máquina de “família de 6 assentos VR”, ele temos muitos efeitos especiais, tais como a chuva, jato do ar, vento, vibração, varredura do pé, parte dianteira e inclinação da parte traseira, deixamos e endireitamos a inclinação, impulso da parte traseira, ect. Traz a excitação e scaring aos clientes, que os farão unforgetable. Besdies com a função interative do tiro da arma permite que os clientes gravem os monstro nos filmes.

 

 

Dados básicos da família de VR

 

Artigo Parâmetro
Tensão C.A. 220W
Poder 9,5 QUILOWATTS
Peso 883 quilogramas
Carga máxima 1000kgs
Número de jogador 1-6
Tamanho L3.0*W3.0*H1.90 m
MOQ 1 grupo
Auriculares da imersão VR 3 vidros/1440*2560
Prazo de entrega 7-10 dias

 

 

Aplicação

 

Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:

  • Shopping
  • Escola 
  • Parque de diversões
  • O Mesuem
  • Parque do entretenimento
  • Rua do negócio
  • Game Center
  • Parque do entretenimento da água
  • Construção do negócio
  • KTV e partido

 

As vantagens da família de VR

  • Lucro alto 
  • Medidores quadrados exigidos do espaço 10 
  • Resolva o jogador durante todo a capacidade
  • Apropriado para crianças e adultos mais de 3 anos velho
  • Aprecie o divertimento com amigos e família junto
  • Vista atrativa da parte externa
  • Multi-efeitos e sentimentos especiais do movimento
  • Com jogos interativos do tiro da arma
  • Os filmes exclusivos diferem com outro

 

Sumário

 

A realidade virtual é a criação de um ambiente virtual apresentado a nossos sentidos de tal maneira que nós sentimos reais no cinema. Usa muitas tecnologias para conseguir este objetivo e é um repto tecnicamente complexo que tenha que esclarecer nossas percepção e cognição. Tem o entretenimento e usos sérios. Nós podemos esperar ver no futuro muito mais usos inovativos para a tecnologia e talvez uma maneira fundamental em que nós comunicamos e trabalhamos agradecimentos às possibilidades de realidade virtual.

Nós oferecemo-lo que uma fábrica completa warranty.we do ano lhe oferecerá 24 horas de manutenção em linha para livre, e fornecemo-lo para livre as partes fundamentais danificadas com exclusão da tela de projeção e da lâmpada dos projetores induzidos por fatores não-humanos.

 

Características de sistemas da realidade virtual

 

Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Positivo mudam enquanto a pessoa se move em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.

 

 

Imagem do produto

 

Jogos loucos do tiro da arma do simulador de Seater 9D do corpo 6 da Múltiplo-luz da aventura 1

 

 

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