1/3 de realidade virtual interativa elétrica 9d de SingleTriple do simulador do cinema dos assentos 9d VR
Diretrizes do negócio
Ocupe 15 m2, apropriado para parques internos, shopping, centro de jogo, salões da experiência de VR, projetos culturais do turismo;
Produto extravagante novo do espaço, mercado do influencer da ajuda;
Apropriado para lugar diferentes, atualização barata, encontre o mercado diferente.
simulador do cinema de 9d VR
experiências da realidade 1.Amazing virtual
Explore cada criação maravilhosa de nosso mundo, transmita o momento presentemente, preveja o futuro
cabine 2.Interactive com efeitos dinâmicos.
A velocidade movente da cabine de 10mm/s a 167mm/s pode ser regulamento preciso, fá-lo livre mover-se no mundo maravilhoso novo.
3.Head que segue o alvo
Sensor incorporado de 9 linhas centrais, cabeça que segue, você de 360 ° sentirá seu corpo inteiro no mundo do filme ao girar ao redor.
visão 4.Free
Um campo de visão biônico de 125 °, olhos da definição dois de 1080P HD independentemente, sem sem saída trá-lo apreciar o mundo engraçado novo com sentimentos reais.
índice 5.Rich
O universal ilimitado, oceano infinito, saraiva da fantasia que das balas ...... você sonhou nunca de virá verdadeiro agora.
plataforma de gerencio de 6,360 °
A plataforma de gerencio é baseada em um nível elevado livremente. Uma vez que avançar, girando ao redor, você pode ter inteiramente a experiência do prazer real do deslocamento espacial do mundo engraçado novo.
Parâmetro para o cinema do carro
Nome do produto | Ônibus espectral de VR |
Tensão | 220V |
Peso do produto | 350kg |
Consumo de potência à espera | 1.0kw/h |
Consumo de potência de trabalho | 3.0kw/h |
Tamanho | L5840*W2460*H3000mm |
Jogadores | 6 jogadores |
Capacete de VR | DP E3 |
Aplicação | Parques, shopping, parques temáticos internos etc. de VR |
Nossas vantagens competitivas:
1,12 anos que fabricam experiências, a fábrica a mais profissional de fábrica de 9D VR;
2. clientes de mais de 100 países.
3. software e hardware independentes da investigação e desenvolvimento;
4. equipe profissional para fornecer-lhe o projeto personalizado.
5,24 horas de equipe profissional das vendas para resolver suas edições.
6. Todos os produtos passaram a certificação do CE e do ROHS.
7. Nossos técnicos podem ir aos países diferentes ajudar clientes a instalar a máquina e resolver problemas.
serviço rápido do auxílio 8.Remote que é nosso a maioria de vantagem.
FAQ
Q: Que é a diferença entre o cinema do vr do ovo 9d e o cinema 5D/7D/8D?
: Há 4 diferenças principais:
1. Não há nenhuns tela e projetor da necessidade no simulador do movimento da realidade virtual. Apenas vista os vidros de VR, a seguir sinta-os o que você vê.
2. Os assentos no cinema do ovo de 9D VR podem ter a rotação 360°, inteiramente immersive.
3. diferente do tiro com as armas reais 5D/7D/8D no cinema, cinema do ovo de 9D VR usa a tecnologia de seguimento da cabeça avançada. Apenas mova sua cabeça para visar seus alvo, a seguir imprensa a parte inferior para disparar n. você pode usar sua cabeça para controlar o sentido que você quer!
4. Não precise de fazer uma instalação complicada!
Q: Quanto o tipo de simulador do movimento da realidade virtual você tem?
: Quatro tipos: Vidros 1.VR. 2. 1 cinema assentado Não-rotatório do ovo de 9D VR. cinema assentado de 3.360°Rotational 1 9D VR. cinema assentado do ovo de 4.360°Rotational 3 9D VR
Q: Onde posso eu correr o simulador do movimento da realidade virtual e que é o tamanho da sala que exige?
: Shopping, parque de diversões, aeroporto, clube, teatro, pontos cênicos, parque temático, em torno do ect da escola. Muitos lugar são apropriados porque apenas precisa 2-9 medidores de reposição de colocar o grupo inteiro de máquina.
Q: Quantos filmes você oferece?
: Nós temos 5 filmes oferecidos para livre uma vez que você o compra. Então nós oferecemos o filme 2-3 cada mês para você no futuro.
Q: Que é o tipo de seus filmes?
: Horror, filme policial, desenhos animados, ect dos filmes da raça. 5-10 minutos para cada filme.
Q: É cada filme no mercado praticável no simulador do movimento da realidade virtual?
: Somente nossos filmes especiais são praticáveis porque o movimento dos assentos corresponde ao filme.