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Máquina de ofensiva terrestre comercial do simulador super da realidade virtual do jogador da chamuscadela do corredor

Informação Básica
Lugar de origem: China
Marca: Movie Power
Certificação: CE,RoHS,ISO
Número do modelo: CORREDOR DE MP-VR
Quantidade de ordem mínima: 1
Preço: Negotiation
Detalhes da embalagem: plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
Tempo de entrega: dia de trabalho 10
Termos de pagamento: T / T, L / C
Habilidade da fonte: Conjunto de 1000/conjuntos por mês
Informação detalhada
jogo: Ofensivas terrestres Tamanho: L100 * W267 * H260 MILÍMETRO
tensão: 220V Poder: 800w
Peso: 450KG cor: Black
Jogador: Jogador do cantor
Realçar:

virtual reality gaming devices

,

virtual world simulator


Descrição de produto

Máquina de ofensiva terrestre comercial de venda quente do jogador super do cantor do corredor

 

Como jogar

1. O pagamento do código de varredura da cunhagem ou do WeChat, início de uma sessão ao → do jogo detecta o peso

o → do modo para múltiplos jogadores seleto do → ou do modo autônomo seleciona o papel para incorporar o jogo;

o índice 2.Game é dividido em três níveis:

Primeiramente: o campo de treinos de passeio, foi senhor, principalmente mais as moedas de ouro e os suportes para acumular pontos do Flintstone.

Em segundo: a arena de 100 medidores, o momento o mais rápido de terminar o autódromo de 100 medidores dentro de 30 segundos.

Terceiro: Arena do obstáculo, obstáculos de acordo com os alertas da tela.

 

Máquina de ofensiva terrestre comercial do simulador super da realidade virtual do jogador da chamuscadela do corredor 0
Detalhes comerciais da máquina de ofensiva terrestre:

Style&Series Corredor da arcada
Tipo Simulador
Peso 450KG
Poder 800W
Garantia 12Months
Embalagem Embalagem de Bubblewrap+wooden

 

Máquina de ofensiva terrestre comercial do simulador super da realidade virtual do jogador da chamuscadela do corredor 1

Sobre nós:

Tecnologia Co. do poder do filme de Guangzhou, 

VR crescerá rapidamente em 2017, porque a tecnologia é em um estado onde alcance o preço de consumo.
Há um problema com o crescimento de VR que é que você não pode explicar a alguém como VR fresco é.
Haverá uma oportunidade enorme no mercado crescente para empresas meados de-feitas sob medida porque são distante mais profissionais do que a maioria dos colaboradores indie que estão fazendo jogos para VR agora, mas o mercado é ainda demasiado pequeno para que os colaboradores os mais grandes do jogo do AAA entrem. Consequentemente é agora o momento perfeito de fazer um nome na indústria de VR.

 

 

 

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